1年次の成績

金曜日に成績表が届いたので早速開封。

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はい。見ての通り1年次のGPAは3.16

しかし

  • 前期→28単位 GPA 3.32
  • 後期→21単位 GPA 2.95

この差はなんだ!

 

後期でいろいろとやらかしました。単位を落とした科目…はなかったけど、落としそうになった科目が2つありましてね。

……いや、あの先生の採点の基準はおかしいわ。

コインカンスト

ようやくコインがカンスト

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プレイ時間は2129時間28分。

 

普通にプレイしていれば、VRがカンストしてる人はたいていコインもカンストしてます。僕の場合はレートが低い時からフレンドに合流して、高レート部屋でVR稼いでいたから、コインより先にカンストしたというわけ。

あと驚いたのは、勝率がほぼ変化していないということ。

VRがカンストした時は勝率58.52%でした。今回の勝率を計算すると58.41%と、ほぼ横ばいになっています。

 

次は勝ち数99999を目指す…と、言いたいところですが。そもそもそこまでモチベが続くかどうか怪しい。

春休みのうちになるべく稼いでおかなければ。

フォント変更

1週間ほど前から、パソコン版Twitterのフォローやフォロワーなどを示す文字…というか数字のフォントが変更したような。

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それまではもう少し細かった気がします。

もっと言うと、他のところは変わってないんですよね。細いと見にくいから太くするようにしたのかな。

位置情報がおかしい

ツイッターのとあるフォローしているユーザーの画像なんですが。

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は?まず国から違うんですがw バグかな?

立ってる位置はアイオワ州あたりかな。

で、僕だけじゃなくて他のフレンドも同じように違う国のところに立ってたんですね。本来なら日本なのにヨーロッパだったりアメリカだったりで。

それはそれで面白いですけど。

昼ごはん

いつものようにセブンイレブンの弁当。500円近くしました。

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ちなみに新商品です。パスタと牛肉って合うのか…というのが見た感じの感想。

食べてみると、うーん。これは何とも言えないな。別に美味しくないわけじゃないんですが、かと言って何度も食べたくなるみたいな癖はない。

やっぱりパスタはカルボナーラが一番ですな。

ギルティクラウンのメインテーマ

最近見たギルティクラウンというアニメで使われているBGMがかっこよかったので、聞いてます。お気に入りはメインテーマの「Bios」。

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1分40秒あたりからボーカルが入ります。歌詞もあるんですが、調べてみたらドイツ語(と、英語が混ざっている)でした。

PSYCHO-PASS サイコパス 2 視聴

2014年秋アニメの1つである、PSYCHO-PASS サイコパス 2を視聴。1クール、全11話。ジャンルは近未来、風刺、ディストピア、SF、アクション、警察ドラマ、群像劇、クライム・サスペンス。アニメーション制作はProduction I.Gからタツノコプロに変更となりました。

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ストーリー(公式サイトより)

システムが正義を下し、銃が人を裁く近未来。銃の射手として犯罪者を追う刑事たち。システムを逸脱する犯罪に直面したとき、果たして――

人間の心理状態や性格的傾向を計測し、数値化できるようになった近未来。人々はこの測定値を「PSYCHO-PASS (サイコパス)」の俗称で呼び、その数値を指標として「良き人生」をおくろうと躍起になっていた。

犯罪も数値によって対処される。厚生省公安局の刑事たちは、高い犯罪係数を持ち犯罪者の心理に迫る猟犬「執行官」と冷静な判断力で執行官を指揮するエリート「監視官」がチームを組み、包括的生涯福祉支援システム「シビュラシステム」によって解析された犯罪に関する数値「犯罪係数」をもとに、都市の治安を守る。

彼らは、数値が規定値を超えた罪を犯す危険性のある犯罪者「潜在犯」を追い、「犯罪係数」を瞬時に測定し断罪する銃「ドミネーター」で執行するのである。

「犯罪係数」が正確に解析できない「免罪体質者」槙島聖護の事件を経て、刑事として成長し、シビュラシステムの真実を知るに至った監視官の常守朱は、人間性と法秩序を信じながらもシステムに従い、新たな刑事課一係を率いて日々犯罪に立ち向かっていた。

システムを揺るがす怪物が、すぐ目の前まで忍び寄っていることを知らずに――

2012年秋アニメの1つ、PSYCHO-PASS サイコパスの続編です。僕は1期を見て、これは面白いアニメだなと思い2期や劇場版もあるのか! 早速見てみよう、ということでまずは2期を見たんですが。

……ストーリーも酷いけど、作画もヤバくないか。脚本の人も1期の人(虚淵玄)ではなかったし、制作会社とメインライターが違うだけでこんなに差が出るものなのね。

2017年2月のまとめ その2

月のまとめ2日目です。

 

○支出…15410円

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内訳は

  • 食費 1082円
  • 日用雑貨費 740円
  • 交通費 2420円
  • 通信費 1310円
  • 水道・光熱費 9858円

でした。うーん、相変わらず水道・光熱費が高い。

2月初旬に実家に帰ってからは電気、ガスを使っていないはず……。

もう2000円くらい安かったら納得したんだけどな。

 

○睡眠

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平均睡眠時間は6時間51分。前の月と比べ21分の増加。

起きるのはほとんど、9時~10時でした。これでもまだ寝足りないらしく、週に何回かは昼寝をしてましたね。毎日ゲームをたくさんしているせいか。

戦績の変化

ニンテンドースイッチが発売されましたが、僕はそんなものは眼中になく。いつもの通りマリカーをやる日々です。

本日、3月3日は僕がマリカーに復帰してからちょうど1年の日です。

1年前はこんな感じ。

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そして現在。

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比べてみると、この1年で25522勝20826敗。勝率は55.07%で、小数点以下第3位を四捨五入。

弱くても頑張ればVRはカンストできます。

2017年2月のまとめ その1

毎月恒例、月のまとめの記事です。今回から通信量のところにアプリのアップデートに使った容量(メモ帳を使って記録)も書いていきます。

今回は連続でのまとめの投稿はなし。なぜかというと、まだ先月の下宿先の電気代ガス代を払ってないから。今週の土日のどっちかで下宿先に行こうと考えているので、それが終わってからですね。

 

○通信量…WiMAX2+ 57.4GB 携帯回線 166MB 計57.57GB(小数点以下3桁目切り上げ)

このうちアップデートが計1396.6MB

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2月初旬に実家に帰りましたが、なにせ回線の速度が遅すぎる。1月初旬にWiMAX2+に変えてからというもの、どうやらこの速度でないと満足できなかったようだ。慣れって怖いね。

実家はかなりの田舎ですが、何とかWiMAX2+の回線は繋がるみたいです。よって実家の回線はほぼ使わずにWiMAX2+を常時使った結果、1ヶ月で57GBという結果に。先月は26GBだったから倍以上になりましたね。YouTubeで動画見たり、アニメもHD画質で見てたから、これくらいが妥当かな。

 

○歩数…39658歩

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1日平均1416歩。…なんですが、家でずっとゲームをしていた日がかなりあるなので、1日1000歩行った日がほぼありません。まあそりゃそうか。

今月もそんな感じになるでしょうね。週に1度は数時間くらい歩いて歩数稼ぎをしたいところですが、おそらく僕にそんな気力はない。